WIP – 2010 – Macross Destroid Phalanx Diorama


Here is the wip of the Missile Phalanx , model series Macross , Bandai’s re-release in 1/100 scale . The pattern is printed very well, apart from a lack of plastic in one of two missile launchers , that I had to take it up with Milliput .
For the rest a nice model indeed …

In the pictures you can see the part that had a mold problem . The part covered with milliput was completely missing for a defect in print. But with milliput I solved the situation …
The connection of the pelvis / leg has been changed. Now the leg can move laterally and dramatically improves positionability wing of the limb, the first thing that was really limited …
I also decided to lengthen the leg , the original one made ​​him look too low … I then separate the thigh in two in the middle of applying several layers of plasticizing .
I also studied a modification to the head. I wanted to personalize this a little mech , and the head was the only part that left me a little puzzled … The work has led to the inclination of the head 90 degrees , making it horizontal instead of vertical . On the side I added two cylindered connected by cables to the back of the head.
Behind the missile launchers are the reactors , but this part is completely flat. I then closed with plasticard walls so you could not see inside.

In the meantime I started the diorama, built on a frame for pictures and building material. I modeled the road with a small slope to give different heights and thus create movement. For the construction of the trees I used a stick to skewer the pieces of sponge and green …

Colouring of Destroid Phalanx:
– Start from a past of black (unfortunately glossy, opaque I finished it!!) On all parts of the model …
– Sand to make the lights
– Clear gloss and then the decal
– Another coat of gloss
– The white, which is then removed with a brush and alcohol.

After you apply the decal to the model, I rehearsed a layer of floor wax to seal them. After that (subject to proof on a sheet of plasticard!) I spent a white Testors, with the intention of scolorarlo at several points so as to see the decals and the original color underneath.

There is still no general dusty, which will only work almost completed ….

After the staining pattern, and started a first color of the vehicle , are passed to the coloring of the trees. For now I have only given a first pass of black , green and then proceed with a pass for last light yellow . Then of course these are also covered with snow.
For the snow I gave a first pass on the ground of baking soda, water and PVA glue . Once you apply the baking soda , I noticed that if you hover over a wet brush will smooth out very well …

By placing the medium with decals and shadows made ​​with black oil paint . There are still the washings to homogenize everything, and a phase of weathering and dirtying .
The work on the diorama has moved on. They were snow-covered trees , and the effect it seems to me convincing …
At the end of the diorama with the Destroid Phalanx and the truck placed in context, it seems to me a good result.
There are few soldiers , paneling and dirty on the phalanx and a snowy General to complete the whole …

Ecco il wip del Missile Phalanx, modello della serie Macross, riedizione della Bandai in scala 1/100. Il modello è stampato molto bene, a parte una mancanza di plastica in uno dei due lanciamissili, che ho dovuto riprendere con Milliput. 
Per il resto un bel modello davvero…

Nelle foto potete vedere la parte che aveva un problema di stampaggio. La parte ricoperta da milliput era completamente mancante per un difetto di stampata. Ma col milliput ho risolto la situazione…
Il collegamento del bacino/gamba è stato modificato. Adesso la gamba può muoversi anche lateralmente e migliora nettamente ala posizionabilità dell’arto, cosa che prima era davvero limitata… 
Ho deciso anche di allungare la gamba, quella originale lo faceva sembrare troppo basso… Ho separato quindi la coscia in due applicando nel mezzo diversi strati di plasticare.
Ho studiato anche una modifica alla testa. Volevo personalizzare un pò questo mech, e la testa era l’unica parte che mi lasciava un pò perplesso… Il lavoro ha portato all’inclinazione della testa di 90 gradi, rendendola orizzontale invece di verticale. Sul lato ho inserito due cilindrati connessi con dei cavi sul retro della testa.
Dietro ai lanciamissili ci sono i reattori, ma questa parte è completamente bucata. Ho chiuso quindi con del plasticard le pareti cosicché non si potesse vedere dentro.

Nel frattempo ho iniziati il diorama, costruito su una cornice per quadri e del materiale da edilizia. Ho modellato la strada con un piccolo pendio per dare diverse altezze e creare quindi movimento. Per la costruzione degli alberi ho usato un bastone per spiedino e dei pezzi di spugna verde…

Colorazione del Destroid Phalanx:
– inizio da una passata di nero (purtroppo lucido, l’opaco l’ho finito!!!!) su tutte le parti del modello…
– color sabbia per fare le luci
– trasparente lucido e poi le decal
– un’altra passata di lucido
– il bianco che verrà poi asportato con pennello e alcool.

Dopo avere applicato le decal al modello, ho ripassato uno strato di cera per pavimenti per sigillarle. Dopodiche (previa prova su un foglio di plasticard!!) Ho passato un bianco della Testors, con l’intento di scolorarlo in più punti in modo da far vedere le decal e la colorazione originale sotto.

Manca ancora l’impolverata generale, che avverrà solo a lavori quasi ultimati….

Finita la colorazione del modello, e iniziata una prima colorazione del veicolo, sono passato alla colorazione degli alberi. Per ora ho solo dato una prima passata di nero, poi procederò con verde e per ultimo una passata leggera di giallo. Poi naturalmente verranno anche questi coperti di neve.
Per la neve ho dato una prima passata  sul terreno di bicarbonato, acqua e vinavil. Una volta applicato il bicarbonato, ho notato che se ci si passa sopra un pennello bagnato si liscia molto bene… 

Sistemando il mezzo con decal e ombre fatte con colore ad olio nero. Mancano ancora delle lavature per omogeneizzare il tutto, e una fase di weathering e sporcatura.
Anche il lavoro sul diorama è andato avanti. Sono stati innevati gli alberi, e l’effetto mi pare convincente…
Alla fine il diorama con il Destroid Phalanx e il camion inseriti nel contesto, mi pare un ottimo risultato.
Manca ancora qualche soldato, pannellature e sporcature sul phalanx e una innevata generale per completare il tutto…

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *